因为工业设计有跨学科需求,产出也可以是发散,所以将其综合起来研究就极为重要。在人们的固有印象中,工业设计与艺术仿佛是两个不太相关的方向,如今看来他们之间也并不是那么无法跨越。我们再看高校毕设作品就会发现,随着设计对社会问题的关注度渐强,工业设计毕设产出未必一定是印象中的汽车、家电,很多项目似乎在做一些与工业“不相关”的事,最终得到的可以是服装、首饰、家居产品、装置、一种技术甚至是一段短片。例如伦敦艺术大学中央圣马丁学院的毕业生Sixtine Marechal,她的作品SENT¿NEL(如下图)是三款可穿戴设备,每个设备都具有放大我们的感官:听觉、嗅觉和视觉的功能。,令观者思考是否过多的使用电子设备会使人们生活在对信息和知识来源的信任危机中。SENT¿NEL获得了MullenLowe NOVA Awards的提名,可见如今的工业设计对载体的限制越来越少,看起来似乎更加自由,
不管是对新材料的研究还是对新兴科技的探索使用,都是需要设计者深入了解,并从中突破。与我们传统认知中的工业设计相比,这些项目不光具有较高的立意,同时也具有更多从0到1而非功能集成的意味。例如,2022年RCA的工业设计毕业设计中,Emelie Ågren的作品就立足于材料研究(如下图),她在项目中探索了蛋壳作为材料的可能性,并在其中加入木炭以改变材料的属性及颜色。其实对于蛋壳的材料研究已经有很多了,但这个设计的亮点在于它改变了人们对蛋壳、木炭认知的潜意识,最终以柔性材料的形态展示出来。这个项目的研究耗时6个月,需要大量的实验,产出的材料可以被焊接和激光切割,甚至也思考了产品的使用方向,并作出了样品,说是一项研究也不为过。
综上,工业设计是一门非常综合的学科,包含着非常多的设计方向,并不容易被定义,所以需要学习者通过日常的学习和积累不断的完善自己各方面的能力才能了解更多,而想要将相关能力应用自如,常常需要比较长的周期。
像2020年苹果公司发布的新款Mac Pro,凭借着惊艳的外观和强大的功能使人们震撼。但是仅凭外观和功能并不能被称为伟大的设计,真正让人折服的是其内部利用模块化的设计,刷新了人们对常规机箱内部杂乱无章的认知。
这种极致的内部空间规划使得每个电子元件模块被设计到最合理的位置,从而带来完美的用户体验。就连毫无装机经验的小白都能够按照机箱上的指引来一步步解锁机箱,增加拓展模块来进一步地提升性能。
苹果公司的这一做法便贯彻了从用户体验出发的设计理念,把每一个设计细节做到极致,奠定了苹果商业成功的根基。
因此我们也能够明确,重视用户体验,洞察用户需求,引导用户使用等等方式,已经成为设计行业中衡量设计是否优秀的因素。
可持续设计是我们在设计时经常听到的设计理念之一。工业设计师也通过改善产品的生命周期的每一阶段来实现减少产品对环境所带来的负面影响。
例如,考虑选取材料的可回收性或降解性;考虑结构设计是否易于安装,从而减少生产工序;考虑产品结构在其生命周期最后阶段是否易于拆解,以便回收;通过重新产品包装设计,提高运输效率等一系列决策来为环境保护做出贡献。
此设计理念是针对产品生命周期的最后阶段,通过对产品进行维修、改造、回收等一系列措施,来尽量延长产品的寿命,并且将产出的废料降到最少,从而使产品对环境的影响最小化。
LEGO公司早就开始实施了这一设计理念。从1963年LEGO便使用ABS塑料来生产零件,一直延续到现在。今年6月23日LEGO还对外展示了应用回收PET塑料制作的零件原型。这些回收的PET塑料来源于塑料瓶,并且PET与ABS零件一样具有安全和质量标准。
同时LEGO承诺在2030年,将用回收材料制作的零件和绿色环保材料来替换所有ABS零件。这种通过使用回收塑料来进行零件生产的行为将会大大减少碳排放和能源消耗。
此外,LEGO还开展了 “LEGO Replay” 的服务,帮助用户捐赠自己不需要的LEGO零件给需要的孩子。这项服务不光延长了产品寿命,并让更多没有条件的孩子体验到LEGO带来的快乐,体现了LEGO的企业文化和社会责任感。
美国的工业设计院校,根据近年的DI权威排名,前五的院校波动的比较厉害,所以以下12所院校推荐,同学们可以将1-5,6-12视作两个梯队,梯队内部从专业实力来讲没有太大差距,第一梯队与第二梯队的差距也并不是非常大,只不过1-5在美国的学术界与职场更受认可。
在美国交通工具设计唯一可以跟ACCD抗衡的院校,如果希望学习交通工具设计,CCS是非常不错的选择,同时CCS的产品设计也还不错,但不如交通工具出类拔萃。
美国综合性大学中名气最高的工业设计院校,虽然在中国的学生声誉以及知名度不及卡梅等综合性院校,但是在美国乃至世界的声誉都更受瞩目。
萨凡那是一所容易被中国学生低估的院校,但SCAD除了坐拥特别丰富的产业资源,可供学生科研与实习,同时SCAD对于工业设计的教育指导与未来的职业发展非常对接,比如SCAD强调:学生动手呈现产品的实际形态,工业材料和工艺的深入探索,以及SCAD提供的学校项目与实际厂商对接十分紧密,从而令SCAD的学生在进入职场之后能够更快的融入与衔接用户的真实需求与品牌要求,将工作状态的磨合与工作成果的产出调配至最佳的节奏。
比如,康石石的同事夏老师在SCAD担任工业设计教授的时候,指导的学生项目-Sphaera Camera,获得了IDA国际设计金奖,红点奖Best of the Best,已有多家厂商与之洽谈后续合作。
CAA的产品设计名称是3D Design,同时只提供研究生课程,CAA的工业设计偏向家居设计,研究范畴更紧密的围绕man-made world,更富人文气息,更加多元、产品的情绪更为丰富、更能被用户所感知与所体验。简而言之,CAA的产品设计较偏艺术,是一个于3D空间内具备哲学反思的专业。
该院校的工业设计研究生课程设置强调学生具需备可持续性发展的意识、消费主义认知、关注社会发展,以及在区域和全球化大背景下的产品制造的相关知识。
课程中也会经常有关于企业合作的项目,根据客户需求来设计一款产品。比如之前与法国知名家具设计与销售公司Roche Bobois合作,以 “Seating for Eating” 为主题设计餐桌椅。学生在项目中能够了解完整的商业产品开发过程,并且入选评审的前三名设计将会被选中生产、销售。
作为工业设计的起源地,英国的工业设计一直受到重视。在目前设计教育中,院校也鼓励学生在设计中结合不同领域来解决各类社会问题。
英国工业设计教育的最高峰,强调创新与设计的结合,一切均不必多说,总之皇艺标榜的是引领世界的未来,如何通过工业设计改变世界。特别需要注意的是Innovation Design Engineering和Global Innovation Design是皇艺与帝国理工合作办学的,毕业获得皇艺MA学位和帝国理工MSC学位。
RCA的工业设计相关专业给予学生充分的自由去探究自己感兴趣的设计主题。通过平衡科技和想象力并以用户为中心来设计,解决当前世界上的一些问题和挑战。
CSM亦不用多说,圣马丁的鬼才创意加上正在逐渐向实用并轨的整体教学趋势,以及从康石石身边多名毕业自圣马丁的设计师朋友的就业来看,整体形势非常强劲。
布鲁内尔大学的工业设计比较偏工科,对于艺术生来说虽然申请与毕业的难度相对较高,但其教学整体实力仍然很难阻挡同学们的申报热情,亦无法其在英国的牢固地位。
日本的工业设计风格我们虽然不能以数个词汇便一以贯之,但同学们如果认同“人性化”,“简约”,“匠人精神”等观念,前往日本是很好的选择,此外日本的整体留学费用较低,且举例中国很近,相当方便。
意大利的工业设计目前仍保持于世界前沿的地位,尤以家具设计和汽车设计备受世界瞩目,以下四所院校供大家选择:
法国权威媒体létudiant邀请了30位设计事务所负责人进行全面调研,对法国各大院校毕业生好感度、满意度等考评环节进行打分,其中位列三甲的院校分别是:
北欧四国就工业设计整体教育质量首推瑞典,其次是芬兰、挪威和丹麦。另外申请北欧同学们需要注意的是:
工业设计的英文原文industrial design,也可以被翻译为产业设计,产业是链式,上游和下游的关系。
工业产品的设计和制造固然是工业设计对社会和大众的的输出中几乎是最具有代表性的和最引人注目的部分之一,但却不是工业设计唯一要做的。设计前期的用户和市场,中期的可利用资源调查,产业链上下游,后期的升级潜力的规划都是在产品发展的不同的阶段需要被集中思考和行动的部分。
产业是一个复杂的链式集合体,从供应到生产和制造,涉及到的专业技术和行业经常无法精确计数,而涉及到的工作人口更是个庞大的数量。有时候看上去不太相干的两个领域经过深入研究后会发现可能是供应链的上下游,因为在产业中没有什么东西是凭空得来的。
很多人不会注意到的一个事实是广义上的家电产业可以包含石油工业的,因为家电产业的必需品塑料来自石油工业。这听上去几乎完全不相干是吗? 一个产品包含了从至少一个到上百个零件,涉及行业一般会上至几百个以上。
往更大说直到今天我国都在努力发展大飞机项目的原因也是如此,因为大型民用飞机所涉及的产业之广几乎可以覆盖整个工业体系的方方面面,以至于可以提供数百万个就业岗位,惠及上千万人口。作为一个拥有十几亿人口的处在上升期的大国,工业是不可缺少的,建立完整的产业链更是重要,因为实际上在现代社会中工业造就一切,哪怕是似乎和工业相对的农业也需要现代工业设备来制备化肥和农业机器。因此为了十几亿人口在未来过得更好,更大规模和更先进的工业和更完整的产业链势在必行。
今天我国与几十年前美国很相似。1920年~1930年代是一个民用工业品高度发展的时代,但普通人除了家具外依旧没什么工业产品能购买来放进家里,偶尔买回来的座钟或者收音机比大部分家具也小不到哪里去。当时的情况是一群建筑师在引领设计,做出的家具也要尽量与他们设计的建筑配套。
事实上直到上个世纪七十年代这种遗风还在部分的影响产品设计,比如那个时代的电视机通常下面会有四条和桌子几乎一样长的腿,因为电视机的尺寸使得电视机在家里的存在部分地被当作是一种家具而不完全是一个电器,这与今天把电视机完全视之为消费电子产品的态度截然不同。
到了1945年, 美国靠着强有力的生产力美国碾压了几乎半个世界后,战争剩余的生产力怎么办呢?于是普通美国居民的家里面开始出现面包机,咖啡机,微波炉,电视机等等,工业设计就此从美国真正的强势崛起并持续引领美国工业的先进长达半个多世纪。所以从大洋彼岸的那个国家的历史经验来看,有了庞大人口基数和面对城市化进程的需求,我国走大规模高质量的工业设计只是早晚的事情,而且在未来要持续很多年,从这个角度上来讲要维持庞大工业和产业链,工业设计是必须的,工业设计的就业就会连带变成刚需。
但是从1950年代发展到现在,社会对工业设计的要求已经不仅是制造出产品了,在过去二十年里诸如服务设计,交互设计之类的专业从工业设计中脱离出来,因为社会对产品在这几个方面的表现有更高的期待。
工业设计从一个专业变成了好几个专业的基础之一,因此未来,在工业设计的基础之上有其他的专业能力将有助于提升就业的竞争力。
这些年工业设计的人员需求量一直在提高,只是整个行业的薪酬上一直处于一个微妙的情况,虽然不。